CRYSTAL DYNAMICS FALA SOBRE TOMB RAIDER: “CATALYST” E “LEGACY OF ATLANTIS” EM NOVA ENTREVISTA

A Crystal Dynamics revelou novos detalhes sobre os dois próximos grandes títulos da franquia Tomb Raider: Tomb Raider: Catalyst e Tomb Raider: Legacy of Atlantis, em uma longa entrevista concedida à revista japonesa Famitsu. O conteúdo aprofunda a visão criativa do estúdio, a estratégia de desenvolvimento simultâneo, a parceria com a Amazon e o cuidado em preservar o legado de Lara Croft, ao mesmo tempo em que prepara a personagem para a próxima geração.

Os dois jogos retratam a mesma Lara Croft, porém em momentos distintos de sua vida. Segundo as próprias palavras dos diretores; Legacy of Atlantis é uma reimaginação completa do Tomb Raider original, com adições e surpresas “muito legais”, reconstruído do zero na Unreal Engine 5, enquanto Catalyst apresenta uma aventura totalmente inédita, mostrando Lara em seu auge, enfrentando novos desafios no “próximo capítulo” de sua jornada. Ambos fazem parte da celebração oficial dos 30 anos da franquia, que acontece em 2026.

Segundo Will Kerslake (Diretor de Jogos da Crystal Dynamics) e Scot Amos (Diretor do Estúdio Crystal Dynamics), Legacy of Atlantis foi concebido como uma verdadeira carta de amor aos fãs, respeitando profundamente o DNA da obra original criada pela Core Design. Todo o jogo está sendo reconstruído do zero, com ambientes totalmente tridimensionais, câmera redesenhada, controles modernizados e mecânicas adaptadas aos padrões atuais. O objetivo não é apenas refazer o jogo, mas recriar a sensação emocional vivida pelos jogadores em 1996, transformando momentos clássicos em novas experiências marcantes para o público moderno.

A Crystal Dynamics também confirmou que Legacy of Atlantis será uma experiência totalmente single-player, sem elementos online ou multiplayer. Assim como no jogo clássico, o foco estará na exploração, nos puzzles inteligentes, no combate estratégico e na ação intensa.

Já Tomb Raider: Catalyst representa o futuro da série. O jogo apresenta uma Lara mais experiente, confiante e em plena maturidade, vivendo uma nova grande aventura.

Embora o estúdio não confirme oficialmente o início de uma nova trilogia, deixa claro que este título marca o início de uma nova fase narrativa. O trailer já revelou mecânicas avançadas de movimentação, como o uso do gancho de escalada, além de sugerir novas ferramentas e sistemas de gameplay que serão detalhados futuramente.

Para tornar possível o desenvolvimento simultâneo de dois grandes projetos, as equipes foram divididas. Legacy of Atlantis está sendo desenvolvido pela Flying Wild Hog, enquanto Catalyst está sob responsabilidade direta da Crystal Dynamics. Apesar disso, os estúdios compartilham tecnologia, recursos, ativos e liderança criativa, garantindo que ambas as experiências se encaixem perfeitamente no cânone oficial da franquia, sem contradições narrativas.

A parceria com a Amazon Game Studios vai além da publicação dos jogos. Segundo os desenvolvedores, existe uma clara estratégia transmídia, envolvendo também a série live-action de Tomb Raider, além de possíveis expansões para outras mídias e produtos licenciados.

As equipes trabalham juntas diariamente, realizando reuniões frequentes, testes conjuntos e revisões criativas, sempre com foco na qualidade máxima e na coerência da marca.

Um dos pontos mais delicados do desenvolvimento foi a reimaginação visual e narrativa de Lara Croft. A equipe destaca que lidar com uma personagem tão icônica é uma grande responsabilidade, exigindo equilíbrio entre tradição e inovação. O objetivo é preservar o DNA essencial que transformou Lara em um símbolo dos videogames, ao mesmo tempo em que se adapta sua personalidade, aparência e narrativa às expectativas do público moderno.

Para isso, o estúdio conta com diretores de arte e artistas líderes que trabalham com a personagem há muitos anos, garantindo continuidade criativa. Cada versão de Lara é cuidadosamente ajustada ao contexto narrativo de sua época, assegurando coerência, identidade e autenticidade ao longo das diferentes fases da personagem.

A atriz Alix Wilton Regan foi confirmada como a intérprete de Lara Croft em ambos os jogos. Segundo a equipe, sua escolha se deu por seu amor genuíno pela personagem, carisma natural, forte presença emocional e profunda compreensão da essência de Lara. Sua participação no anúncio ao vivo durante o The Game Awards 2025 reforçou ainda mais seu envolvimento com o projeto.

O desenvolvimento dos novos jogos reúne uma mistura equilibrada de veteranos da franquia, alguns com até 30 anos de experiência em Tomb Raider, e novos talentos, especialmente da Flying Wild Hog. Essa combinação permite respeitar o legado da série, ao mesmo tempo em que injeta novas ideias, abordagens modernas e energia criativa para levar a franquia ao seu próximo grande momento.

Com Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst, a Crystal Dynamics deixa claro que sua missão é honrar o passado enquanto constrói o futuro de Lara Croft. De um lado, uma reimaginação profunda do clássico que deu origem a tudo. Do outro, uma nova grande aventura que promete redefinir os rumos da franquia. Se depender da visão apresentada nesta entrevista, o futuro de Tomb Raider nunca pareceu tão promissor.

Confira a entrevista completa (em japonês) no site da Famitsu!