GAMEPLAY DE TOMB RAIDER: LEGACY OF ATLANTIS É REVELADO!

REPRODUÇÃO: Nintendo Life

A primeira quinzena de Junho está sendo baseada em fortes emoções para nós, fãs de Tomb Raider. Isso porque finalmente, depois de tanta espera, recebemos uma série de vídeos de gameplay do tão aguardado TOMB RAIDER: LEGACY OF ATLANTIS.

Durante a Summer Game Fest Play Days, sites, como a IGN e vários influenciadores tiveram acesso antecipado a uma demonstração exclusiva do jogo. A publicou dois vídeos trazendo novas informações sobre a aventura que promete reimaginar a jornada original de Lara Croft para uma nova geração de jogadores.

A prévia mostrou um trecho ambientado no Peru, região conhecida pelos fãs da franquia, e deixou claro que Legacy of Atlantis não pretende ser apenas uma recriação visual do clássico de 1996. O projeto busca preservar os momentos mais marcantes da aventura original, ao mesmo tempo em que introduz novas mecânicas, sistemas de progressão e elementos inspirados nos jogos mais recentes da série.

Exploração expandida e novos recursos

Um dos principais destaques da demonstração foi a exploração. A área apresentada continha um quebra-cabeça envolvendo engrenagens e controle de água, remetendo diretamente aos desafios encontrados no Tomb Raider original.

Para solucionar o problema, Lara utiliza diversas habilidades de movimentação, incluindo escalada, natação e um novo gancho de exploração acoplado ao pulso. O equipamento permite alcançar novas áreas e adiciona possibilidades inéditas aos puzzles clássicos da franquia.

A demonstração também revelou a presença de colecionáveis espalhados pelos cenários, documentos que expandem a história das civilizações antigas visitadas por Lara e um scanner utilizado para localizar segredos ocultos pelo mapa.

Além disso, foi confirmado que o jogo contará com uma árvore de habilidades, embora esse sistema não estivesse disponível para testes durante a demonstração.

REPRODUÇÃO: Playstation Store

Combate mais dinâmico

O combate também recebeu atenção especial.

Embora Lara continue utilizando suas tradicionais pistolas duplas, Legacy of Atlantis introduz uma nova mecânica chamada Focus.

Durante as batalhas, realizar esquivas e acrobacias no momento certo preenche uma barra especial. Quando ativada, a habilidade coloca Lara em um estado de bullet time, desacelerando a ação e permitindo eliminar inimigos com maior eficiência.

Segundo a IGN, os confrontos contra os velociraptores apresentados na demo demonstraram uma experiência mais rápida, fluida e cinematográfica do que aquela vista no jogo original.

O T-Rex foi completamente reimaginado

Naturalmente, o momento que mais chamou atenção foi o retorno do lendário T-Rex.

Considerado um dos encontros mais icônicos da história dos videogames, o confronto foi significativamente expandido em comparação ao clássico de 1996.

Em vez de simplesmente entrar em combate contra a criatura, Lara participa de uma intensa sequência de perseguição pela selva, utilizando deslizamentos, escaladas e elementos do cenário para tentar escapar do predador.

A IGN descreveu a cena como muito mais cinematográfica, aproveitando recursos modernos de direção, câmera e narrativa para transformar o encontro em um dos grandes momentos da aventura.

Segundo os próprios desenvolvedores, a intenção era fazer com que o T-Rex deixasse uma impressão ainda mais marcante do que no jogo original.

A mesma Lara da Trilogia Survivor

Outro detalhe importante foi confirmado durante a entrevista concedida pelos desenvolvedores à IGN.

Apesar de recontar os acontecimentos da primeira aventura de Lara Croft, Legacy of Atlantis faz parte da mesma continuidade da Trilogia Survivor.

De acordo com a equipe, esta é a mesma Lara vista nos jogos lançados entre 2013 e 2018, agora apresentada em um estágio mais avançado de sua carreira como aventureira.

Os desenvolvedores afirmaram que o objetivo é mostrar uma Lara em seu auge, utilizando toda a experiência adquirida ao longo de suas aventuras anteriores.

REPRODUÇÃO: Playstation Blog

Uma reimaginação, não um remake 1:1

Durante a entrevista, a equipe reforçou diversas vezes que Legacy of Atlantis deve ser encarado como uma “reimaginação” da aventura original, e não como um remake completamente fiel.

Embora os momentos mais importantes da jornada sejam preservados, o jogo contará com novas áreas, desafios inéditos, mudanças na narrativa e mecânicas modernas que buscam expandir a experiência clássica.

A própria Crystal Dynamics descreve o projeto como uma “carta de amor aos fãs”, equilibrando respeito pelo material original com a liberdade criativa necessária para atualizar Tomb Raider para os padrões atuais.

Com lançamento marcado para 12 de fevereiro de 2027, Tomb Raider: Legacy of Atlantis continua se consolidando como um dos jogos mais aguardados pelos fãs da franquia. E se as primeiras impressões compartilhadas pela IGN servirem de indicação, Lara Croft pode estar prestes a viver uma de suas aventuras mais ambiciosas até hoje.