TOMB RAIDER: LEGEND
PUBLICADORA: Eidos Interactive
DESENVOLVEDORA: Crystal Dynamics
PLATAFORMAS: PC, PlayStation 2 (Compatível com sistemas mais novos), PS3, PSP, Xbox, Xbox 360 (Compatível com sistemas mais novos), Nintendo DS, Gamecube, GBA, Mobile Dreamcast, Mac
LANÇAMENTO: Abril de 2006
COMPOSITOR: Troels B. Folmann
VOZ PRINCIPAL: Keeley Hawes
MODELO: Karima Adebibe
HISTÓRIA:
Lara busca respostas sobre o desaparecimento de sua mãe em um acidente de avião ocorrido no Himalaia, quando ainda era criança. Suas investigações a levam a revisitar acontecimentos do passado e a reencontrar pessoas que ela acreditava estarem definitivamente enterradas em sua memória. O mistério está ligado a um poderoso artefato associado a um antigo e conhecido mito inglês, capaz de revelar pistas sobre o paradeiro de sua mãe. No entanto, Lara não é a única em busca dessa peça: inimigos perigosos e antigos conhecidos também o procuram, dando início a um plano muito maior e mais sombrio, cujas verdadeiras intenções ainda serão reveladas.
NÍVEIS:
Croft Manor:
Embora seja apenas uma área de treino, o local é muito popular por oferecer um ambiente clássico de Tomb Raider, repleto de relíquias e segredos, ideal para explorar e praticar.
Bolívia:
A aventura se intensifica com mais ação, momentos emocionais e exploração, passando por uma cidade abandonada e um novo local secreto com desafios de lógica.
Peru:
A aventura se intensifica com mais ação, momentos emocionais e exploração, passando por uma cidade abandonada e um novo local secreto com desafios de lógica.
Japão:
Lara segue em busca da Excalibur em cenários vertiginosos, enfrentando yakuzas e um chefe, em uma sequência cheia de ação que começa em um bar e rapidamente escala para situações perigosas.
Gana:
A busca pelo próximo fragmento envolve combates, armadilhas e um novo chefe, ambientados em cenários africanos impressionantes que equilibram o alto nível de desafio.
Cazaquistão:
A aventura continua com perseguições de moto, conspirações da KGB, uma base congelada e um inimigo não humano, misturando ação, mistério e elementos científicos.
Inglaterra:
A aventura leva Lara de volta à Inglaterra, onde ela busca o túmulo do rei Arthur, enfrentando perigos após uma visita a um museu e explorando um local subterrâneo único.
Nepal:
Uma fase marcada pelo gelo e pela resistência, em que a confirmação da lenda da Excalibur aproxima Lara de um poder lendário e revela mais um fragmento do passado.
Retorno à Bolívia:
O desfecho da história traz o confronto final, no qual Lara enfrenta um antigo e doloroso inimigo para encerrar sua jornada.
ARTEFATOS:
Pedra do Controle:
Amanda retira uma pedra maligna dos subterrâneos para salvar Lara, domina a entidade ligada a ela e passa a usar a pedra como pingente, utilizando a entidade para atacar seus inimigos.
Lâmina de Takamoto:
Takamoto possui uma lâmina roubada de um museu, que usa como arma e valoriza como peça central de sua coleção, fazendo de tudo para que Lara não a consiga.
Fragmento de Rutland:
Rutland também possui um fragmento da espada e quer encontrar os outros pedaços com a ajuda de Amanda.
Fragmento Paranormal:
É Alister quem encontra seu rastro em um antigo laboratório do Cazaquistão, especializado no estudo de objetos paranormais. Ele estava acompanhado de um escudo do século XI com um mapa gravado em seu verso.
Fragmento do Rei:
Lara ficará surpresa ao descobrir o último fragmento nas mãos de Arthur Pendragon, na Inglaterra.
Chave de Ghalali:
Lara desconhecia o nome, embora tenha sido sua mãe quem usava esse broche durante o acidente. Seu pai havia-lhe dado o broche para compensar a perda de outro broche em um templo nepalesa. Este fragmento final permite reunir Excalibur e restaurar seus poderosos poderes.
Excalibur Completa:
A espada lendária de Arthur é reunida, revelando um segredo importante; ao contrário do que Lara pensava, ela nunca foi quebrada, e Lord Croft passou a vida buscando os suportes necessários para ela.
personagens PRINCIPAIS:
Lara Croft:
Nascida em uma família rica, Lara Croft passou sua adolescência nas melhores escolas internas, onde desenvolveu seu conhecimento e se fascinou por história, artefatos e civilizações antigas. Após um trágico acidente de avião nos Himalaias, Lara decidiu dedicar sua vida à busca por aventuras e relíquias do passado. Lara Croft é uma viajante, aventureira e arqueóloga, que procura artefatos e túmulos, guiada por sua obsessão pelos segredos ainda não descobertos de antigas e poderosas civilizações. É uma atleta excepcional, fala várias línguas e nada pode detê-la quando deseja algo.
Amelia Croft:
Amelia, esposa de Lord Richard Croft e mãe de sua única filha, Lara Croft, desapareceu após um incidente no Himalaia (Nepal), onde, ao descobrir um estranho artefato, foi absorvida por um portal no tempo (Underworld), deixando Lara órfã. Amelia era uma mulher muito maternal e cuidava de Lara com grande carinho. Ela transmitiu todos os seus conhecimentos científicos sobre Arqueologia e a acompanhou em diversas viagens escolares, para garantir que nada de mal acontecesse à filha.
Winston Smith:
É o mordomo de Lara; ele cuida dela e da Mansão Croft há muito tempo. Ele a estima como se fosse sua própria filha. Winston tem um papel mais importante neste episódio: abalado pelo desaparecimento de Lara, ele convida dois de seus amigos para a Mansão em Surrey a fim de relembrar juntos as aventuras de Lara. Winston conta duas histórias: a aventura em Roma com a Pedra Filosofal e a de Nova York com o Iris.
Zip:
Zip é o técnico da equipe de Lara, responsável por fornecer suporte técnico e logístico em suas missões pelo mundo. Ele passa o tempo na van de Lara ou na sala de servidores de sua residência, sendo seu inseparável companheiro remoto através de fones de ouvido sem fio. É um cara bem-humorado, tanto um maníaco por tecnologia e computadores quanto uma pessoa de raciocínio ágil. Costumava ser extremo em suas atitudes, mas alguns anos na prisão o fortaleceram, deixando marcas e aumentando sua aversão a tudo que seja moralista.
Alister:
Alister é o assistente de pesquisa de Lara, oferecendo mais uma mente cheia de informações históricas arcanas, alguém com quem trocar ideias e que realiza pesquisas rápidas enquanto Lara está em campo. Ele faz isso para testar suas teorias, descobrir segredos que ninguém mais consegue e porque é o único lugar onde seu conhecimento excêntrico é realmente útil. Alister é tenso, irritadiço e se leva muito a sério.
Anaya:
Anaya é uma engenheira civil que trabalha em áreas carentes da América do Sul. É uma velha amiga de Lara desde os tempos da universidade e estava com Lara durante a tragédia perto de Segou. Desde então, Anaya construiu uma carreira distinta e frequentemente cruza caminhos com Lara.
Toru Nishimura:
Toru Nishimura é um magnata da mídia japonês que mantém o espírito de jornalista. Ele se tornou amigo de Lara Croft depois de um incidente envolvendo uma estatueta misteriosa, e eles colaboram mutuamente quando preciso.
Amanda Evert:
Amanda Evert, amiga universitária de Lara, era uma antropóloga fascinada por misticismo e metafísica. Obcecada por fragmentos místicos e rituais antigos, teve sua carreira interrompida por um incidente no Peru. Originalmente liberal e insegura, sua alma foi corrompida por um amuleto, e ela passou a usar tatuagens protetoras chamativas.
James Rutland Jr:
James Rutland Jr. cresceu em enorme riqueza e privilégios. Entrou em West Point e, por sorte, foi reconhecido por seus próprios méritos. Sente-se satisfeito com isso, pois lhe deu autodisciplina e força, que agora usa fora do exército. É um homem carismático, acostumado a conseguir tudo o que deseja. No entanto, o objeto de sua cobiça também está sendo procurado por Lara Croft.
Shogo Takamoto:
Chefe da Yakuza, que ama armas antigas. É uma figura poderosa da máfia japonesa. Também se estabeleceu no comércio subterrâneo, irritando colecionadores ao misturar falsificações com objetos autênticos. Apesar de ser visto como alguém pouco confiável, continua ativo graças à sua habilidade de perceber o que as pessoas realmente desejam. Isso lhe permite seduzi-las com objetos de desejo e influenciar seus julgamentos. Seu último encontro com Lara deixou memórias muito desagradáveis, mas ele está disposto a arriscar para buscar vingança. Um novo fracasso certamente seria uma humilhação ainda pior que a anterior.
INIMIGOS:
Jaguar:
Um inimigo ágil, mas a acrobacia de Lara deve ajudá-la a evitar a maioria de seus ataques.
Pitbull:
Cães treinados para atacar, com mordida perigosa; podem ser evitados com acrobacias ou eliminados à distância com arma de fogo.
Leopardo-das-Neves:
Esta criatura age de forma muito semelhante a uma onça-pintada, mas normalmente você a enfrenta em espaços menores, o que aumenta o risco. Ataca mordendo ou arranhando Lara.
Serpente Marinha:
Uma daquelas criaturas lendárias de origem medieval. Seu modo de ataque é morder ou usar seu longo pescoço para derrubar Lara. Você não precisa necessariamente matar esta criatura com força bruta; vai precisar de algo mais do que isso.
Leopardo:
Seus ataques incluem mordidas e arranhões direcionados a Lara.
Entidade Desconhecida:
Entidade mortal vista no Peru, aprisionada por Amanda em uma pedra mística; só pode ser derrotada por uma espada lendária.
Merc. de Rutland (Rifle):
O inimigo mais fácil de matar. Eles usam rifles de disparo rápido, mas os ataques podem ser evitados com a acrobacia de Lara.
Merc. de Rutland (Rifle #2):
O inimigo mais fácil de matar. Eles usam rifles de disparo rápido, mas os ataques podem ser evitados com a acrobacia de Lara.
Merc. de Rutland (Blindado):
Mercenários blindados que usam rifles e, às vezes, escudos; só podem ser derrotados com explosivos ou esquivas de Lara.
Merc. de Rutland (Blindado #2):
Mercenários blindados que usam rifles e, às vezes, escudos; só podem ser derrotados com explosivos ou esquivas de Lara.
Merc. de Rutland (Escopeta):
Mercenários mais perigosos. Eles usam exclusivamente escopetas, mas se você estiver se sentindo corajoso, pode fazer Lara pular sobre eles com seu ataque de esquiva.
Merc. de Rutland (Escopeta #2):
Mercenários mais perigosos. Eles usam exclusivamente escopetas, mas se você estiver se sentindo corajoso, pode fazer Lara pular sobre eles com seu ataque de esquiva.
Merc. de Rutland (Granadeiro):
Granadeiros são relativamente pouco perigosos se evitadas suas explosões, mas podem destruir pontes, tornando a travessia mais difícil, então é melhor eliminá-los rápido.
Merc. de Rutland (Granadeiro #2):
Granadeiros são relativamente pouco perigosos se evitadas suas explosões, mas podem destruir pontes, tornando a travessia mais difícil, então é melhor eliminá-los rápido.
Merc. de Rutland (Granadeiro #3):
Granadeiros são relativamente pouco perigosos se evitadas suas explosões, mas podem destruir pontes, tornando a travessia mais difícil, então é melhor eliminá-los rápido.
Mercenários de Carro:
Mercenários podem usar veículos, com jipes sendo mais perigosos; chegar perto melhora a precisão dos disparos de Lara, mas os níveis de veículos continuam difíceis.
Mercenários de Moto:
Mercenários podem usar veículos, com jipes sendo mais perigosos; chegar perto melhora a precisão dos disparos de Lara, mas os níveis de veículos continuam difíceis.
Merc. de Takamoto (Rifle – Contem Variações):
Assim como os atiradores de Rutland, esses inimigos disparam rapidamente e têm a habilidade de flanquear você, mas são relativamente fáceis de derrotar.
Merc. de Takamoto (Escopeta):
Esses inimigos usam uma arma mais poderosa de curto alcance do que os atiradores com rifle, mas também não são difíceis de eliminar. Como sempre, basta manter Lara em movimento para evitar a maior parte do dano.
Merc. de Takamoto (Escopeta #2):
Esses inimigos usam uma arma mais poderosa de curto alcance do que os atiradores com rifle, mas também não são difíceis de eliminar. Como sempre, basta manter Lara em movimento para evitar a maior parte do dano.
ARSENAL:
Pistolas Duplas:
Pistolas RGP Match 5 equilibradas para reduzir o recuo, com carregadores de 30 a 40 balas, calibre 9 mm e munição ilimitada. Podem ser usadas a qualquer momento, especialmente quando a munição acaba, e permitem melhorias ao longo do jogo.
Rifle:
O rifle de assalto RC650 dispara projéteis de 5,56 mm, usando carregadores de polímero sintético com 30 balas. É possível recolher carregadores dos inimigos até um total de 120 balas. A arma prioriza alta cadência de disparo contínuo, sacrificando potência e precisão.
SMG:
Submetralhadora MG415 com modo automático e boa precisão a curta distância. Usa carregadores de 40 balas, com um máximo de 120. A munição se esgota rapidamente, por isso é importante recolher a que os inimigos derrotados deixam cair.
Escopeta:
Espingarda de correção de dois canos longos, com recuo de câmara de carga. Dispara uma nuvem de projéteis que causa grande dano a curta distância, mas perde eficácia com a distância. Carregador de 25 cartuchos, acumulável até 40. Um único tiro de perto pode eliminar os inimigos.
Lança-Granadas:
Lançador de granadas militar de disparo múltiplo. Dispara granadas de fragmentação de 40 mm com alta precisão.
Granada:
Granada de fragmentação JW33, feita de ferro fundido com superfície rugosa e carga de TNT granular, gerando um raio de explosão altamente letal. Lara pode carregar até quatro granadas no cinto, ideais para serem lançadas contra grupos de inimigos.
Espada Excalibur:
Esta espada pertenceu ao lendário Rei Arthur e está dividida em cinco fragmentos que devem ser encontrados e reunidos. Ela só pode ser usada no final do nível Bolívia (O Espelho), onde seu grande poder é revelado no confronto final contra a entidade que controla Amanda. Após completar o jogo, é possível rejogá-lo usando a espada.
Espada Soul Reaver:
Você só conseguirá esta magnífica espada extra ao completar o jogo 100%, incluindo todos os segredos e contrarrelógios, além de desbloquear Amanda como nova personagem jogável. Com Amanda ou Lara, é possível rejogar toda a campanha usando essa espada especial, como uma homenagem ao jogo Soul Reaver da Crystal Dynamics.
Binóculos:
Binóculos avançados com tecnologia DeepProbe, capazes de analisar, explorar e visualizar objetos em Modo A.E.V. a até 1.200 metros de distância. Com zoom e visão verde DAR, permitem a Lara identificar mecanismos ocultos e verificar se uma área é segura ou pode se mover.
Cabo Magnético:
Dispositivo portátil que substitui o gancho padrão por um eletroímã superpotente, ativado ou desativado à distância pela unidade base. Possui oito metros de cabo de microfilamento, resistente a até 136 kg, isolado contra água e eletricidade. Com ele, Lara pode puxar objetos e alavancas, arrastar cargas pesadas e se balançar para atravessar grandes fossos.
PDA:
Lara pode acessar o PDA pelo inventário para ver dados coletados, itens, objetos e o progresso das missões concluídas ou pendentes. Fácil de usar, com sistema GPS que mostra a localização exata no mapa.
Comunicador:
Permite comunicação e recepção de instruções. Lara mantém contato constante com sua base na Mansão em Surrey, recebendo ajuda enquanto reporta seus passos. Zip é quem guia a operação. O dispositivo inclui microfone, fone de ouvido e câmera de vídeo.
Kit Médico:
Kit médico padrão que restaura 60% da vida de Lara. É possível carregar no máximo 3 kits por vez, podendo recolher outros após usar algum. São encontrados ao derrotar inimigos.
Lanterna:
Fonte de luz portátil LED, ultrabrilhante, recarregada por energia cinética. Útil para iluminar caminhos escuros ou identificar fossos profundos.
TRAJES:
veículos:
Ducati Monster:
Lara poderá usar duas dessas motos; uma delas sobreviverá para outro dia. A moto é fácil de manobrar, rápida e ágil, suficiente para alcançar qualquer objetivo.
Ducati Superbike 999:
Alguém deixou esta moto desprotegida para que Lara a utilizasse em um momento de necessidade. Pena que ela não saiba cuidar de veículos. A moto é rápida, então não acelere demais até perceber que é necessário.
Empilhadeira:
Este veículo aparece rapidamente, mas tem múltiplos usos, inclusive para ajudar Lara a alcançar um segredo!
REQUISITOS DE SISTEMA:
Requisitos Recomendados:
OS: Windows XP/ Vista/ 7
Processador: Pentium 4 3.0 GHz ou Athlon XP/64bit
Memória RAM: 1GB
Vídeo: DirectX 9.0c compatível com 512MB de vídeo
Disco Rígido: Requer 8GB

































