Tomb Raider Legacy of Atlantis: novo gameplay revela detalhes inéditos da Grécia!

Reprodução: Crystal Dynamics

A Gamescom 2026 trouxe uma das primeiras demonstrações extensas da região da Grécia em Tomb Raider Legacy of Atlantis. Depois de diversas apresentações ambientadas no Peru, um novo vídeo de gameplay finalmente permite conhecer uma parte inédita da aventura: St. Francis’ Folly.

A demonstração, com quase 20 minutos de duração, apresenta Lara explorando as ruínas gregas, enfrentando inimigos e solucionando desafios que reinterpretam elementos conhecidos do Tomb Raider original.

St. Francis’ Folly ganha uma nova abordagem

Embora a estrutura do cenário ainda remeta ao clássico Tomb Raider, o nível foi consideravelmente expandido para o remake. As tradicionais salas dedicadas aos deuses gregos permanecem, mas agora apresentam novos caminhos, desafios e mecânicas de exploração.

Reprodução: Crystal Dynamics

O gameplay também evidencia uma evolução nas animações de Lara. Movimentos como corrida, escalada, saltos e combate receberam novos detalhes, deixando a personagem mais dinâmica durante a exploração.

Em determinado momento, Lara precisa lidar com uma grande quantidade de morcegos, utilizando tanto suas pistolas quanto o próprio equipamento de escalada para afastá-los.

Reprodução: Crystal Dynamics
Reprodução: Crystal Dynamics

A demonstração também permitiu observar com mais detalhes o sistema de criação de itens, incluindo a preparação de alimentos e recursos utilizados para recuperar a saúde.

A nova Sala de Damocles

Um dos trechos que mais chama atenção é a Sala de Damocles, que recebeu uma reformulação significativa.

Lara enfrenta leopardos antes de chegar a uma das principais novidades da área: a espingarda, arma que aparece pela primeira vez em um gameplay divulgado do remake.

Na sequência, o jogo apresenta um elaborado desafio de plataforma envolvendo enormes espadas. Após Lara ativar determinados mecanismos, as lâminas despencam do teto e passam a formar uma espécie de caminho suspenso. O jogador precisa utilizar os elementos do cenário para avançar com precisão e alcançar o objetivo da área.

Ao concluir o desafio e obter a Coruja de Atena, Lara desbloqueia uma roupa inspirada em Tomb Raider Legend.

Novos trajes e referências aos clássicos

Reprodução: Crystal Dynamics

O sistema de trajes também reserva algumas surpresas para os fãs da franquia. Além do visual inspirado em Legend, a demonstração revelou rapidamente outras roupas que fazem referência a diferentes períodos da série.

Entre elas está um traje inspirado em Tomb Raider: The Angel of Darkness, com calça camuflada, camiseta preta e colete, além de uma roupa de mergulho baseada em Tomb Raider II.

Os trajes não funcionam apenas como uma simples troca de roupa. As alterações também afetam detalhes visuais de Lara, como cabelo, coldres e outros acessórios, dando aos diferentes visuais uma atenção especial aos detalhes.

Lara e Pierre continuam rivais

Outro momento interessante acontece próximo ao final da demonstração, quando Pierre entra em contato com Lara por meio do comunicador.

A conversa reforça a relação de rivalidade entre os dois personagens e mostra que essa dinâmica continuará sendo um elemento importante da narrativa durante a aventura.

Logo depois, o gameplay apresenta uma área completamente diferente: uma enorme caverna aberta, repleta de cachoeiras, vegetação, ruínas e estátuas de guerreiros gregos.

O cenário sugere que a Grécia terá ambientes bastante variados, indo muito além das tradicionais ruínas e templos.

Reprodução: Crystal Dynamics

O jogador poderá ignorar o scanner

Uma informação particularmente interessante para quem prefere uma experiência mais próxima dos jogos clássicos é o funcionamento do scanner.

O recurso é opcional e funciona de maneira semelhante ao sistema de Survival Instinct presente na trilogia mais recente. Ou seja, o jogador poderá utilizá-lo para obter informações e identificar elementos do ambiente, mas não será obrigado a recorrer às pistas.

Reprodução: Crystal Dynamics

Lara também comenta frequentemente sobre o que encontra durante a exploração. Segundo o material apresentado, entretanto, essas falas têm como objetivo dar personalidade à personagem e contextualizar o ambiente, sem transformar a experiência em uma sequência constante de instruções ao jogador.

Uma Grécia ainda cheia de segredos

O novo gameplay reforça que Tomb Raider Legacy of Atlantis não pretende simplesmente reproduzir os cenários do jogo original. St. Francis’ Folly mantém elementos reconhecíveis para os fãs, mas incorpora novas áreas, desafios, combates e mecânicas.

A demonstração também aumenta a expectativa para conhecer outras partes da Grécia, especialmente as áreas ainda não apresentadas oficialmente.

Depois de concentrar grande parte da divulgação no Peru, a revelação de uma seção extensa da Grécia pode indicar que a Crystal Dynamics está começando a mostrar uma parcela maior da diversidade de ambientes presente no remake.

Assista nossa análise completa da nova gameplay: